I-WAY

I-WAY

S(t)imulateur de sensations

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Demande
Une série de courtes vidéos pour inviter les amoureux de sensations fortes à venir faire l'expérience de la simulation (F1 ou VR).

Dispositif

Imaginer un concept fort qui capte l’attention du spectateur dès les premières secondes.

 

Le concept

Nous devions imaginer une vidéo pop et fun pour retranscrire les émotions provoquées par les différentes expériences dès les premières secondes.

Nous avons alors pensé à un concept pertinent sur un format de moins de moins de 15 secondes qui fasse comprendre rapidement ce que proposait I-Way sans expliquer tous leurs services.

 

La pré-production

La meilleure option pour retranscrire les émotions suscitées par les simulateurs, était de montrer cela à travers des personnes en train de les expérimenter.

Nous voulions que nos personnages soient secoués, que leurs cheveux prennent le vent, et que les paysages défilent à vive allure derrière eux. Nous souhaitions avant tout que leurs yeux soient le reflet de ce qu’ils vivent aussi bien factuellement que émotionnellement. 

Pour ce faire, nous avons effectué des essais en studio pour être certains que notre idée allait restituer les sensations que nous avions imaginées.

Un storyboard a été conçu pour transmettre l’idée principale du projet.

 

Nous souhaitions avant tout que leurs yeux soient le reflet de ce qu’ils vivent “

La Production

La caméra est centrée sur le visage des personnages pour réussir à percevoir au maximum les émotions dégagées. Un fond vert est installé en arrière-plan en vue d’ajouter les effets souhaités par la suite.

Pour accentuer l’impression de vitesse et de sensations fortes, un souffleur projette de l’air sur le visage des personnages.

 

La post-production

Ce projet a nécessité un travail conséquent de post-production, notamment en FX pour retranscrire les simulations de la F1 et de la VR. Nous avons également utilisé la rotoscopie qui consiste à relever image par image les contours d’une figure filmée, ce qui permet de reproduire avec réalisme la dynamique des mouvements. Nous avons aussi eu recours au compositing* pour reproduire l’effet de vitesse et de tremblement. La colorimétrie a été appliquée ainsi que le sound design pour que le rendu soit totalement immersif.

 

*compositing : ensemble de méthodes numériques consistant à mélanger plusieurs sources d’images pour en faire un plan unique.

Merci

Direction de production : Aurélie Chazal

Réalisation : Mael Sevestre

Assistant Caméra : Paul Thibault

FX : Benjamin Fracasso

Montage : Jeremy Tsalikis

Sound design : Labodesondes


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